
4AA成績為9156分,也是同樣衰減約1000分。

到8AA剩下7499分,在3DMark05系列中的2AA、4AA效能表現都不錯。

3DMark0預設值1280x1024解析度下,NOAA成績為5993分,HDR3.0成績還算不錯也有2106分,這一代的核心果然是針對DX10作過優化。

3DMark06的2AA也有5070分。

4AA也只衰退700分而有4322分的表現。

8AA就衰退了1000分,成績為3206分,3DMark06系列也是2AA與4AA表現出色。

3DMark Vantage E模式,得分為E10325,小弟承認這個CPU推了不少,呵呵。

P模式有P2033分。

H模式1120分。

最高階的1920x1200解析度的eXtreme模式下也有X655分,當然這已經是幻燈片了。

Crysis Benchmark的測試中,分三個解析度為1280x1024、1680x1050、1900x1200,代表的是19吋、22吋、24吋三種螢幕規格會得到甚麼樣的分數表現。項目為NOAA、2AA、4AA、8AA,遊戲畫面品質為High。
測試結果為:
1280x1024下,NOAA平均為13.765張,2AA為17.165張,4AA為15.23張,8AA為14.545張。
1680x1050下,NOAA平均為10.34張,2AA為17.215張,4AA為15.215張,8AA為13.505張。
1900x1200下,NOAA平均為8.26張,2AA為17.265張,4AA為14張,8AA為14.625張。
比較好玩的一個結果是,開啟2倍反鋸齒不管在哪個解析度下對於遊戲張數都有很不錯的表現,讓本來是嚴重的幻燈片變成還可以稍微接受的畫面禎數來進行遊戲,但是因為時間來不及測試其他遊戲品質下的表現,相信改換到Mediem,用9500GT也可以順暢的玩Crysis了。

Call of Jurez(中譯:荒野雙蛟龍),第一套的DX10遊戲,有不錯劇情的FPS遊戲。設定在1280x1024的解析度下,NOAA平均張數為15.4張。

2AA則是13.1張。

4AA則為11.5張。

解析度換到1920x1200下,NOAA平均為10.5張。

2AA平均為9.1張。

4AA則為7.5張,在這個DX10遊戲下,可能無法順利的以1920x1200來進行遊戲。
ASUS 9500GT OC/DDR3華碩預設值3DMark系列以及遊戲表現

這是GPU-Z讀出的ASUS 9500GT OC/DDR3的規格值。