是我寫得不清楚還是又有人看錯? CUDA不等於分散運算這種基礎的觀念大家都很清楚.
不過相較要求音效卡也去支援分散運算相比, 這次有先google過後的發言倒是正常許多.
我上面很早就重複的寫道
解放顯卡的運算力, 分散式運算只是其中一種用途.
未來還可能有影像編碼程式加速及物理運算或提供硬體加速等功能,就看人類的創意.
重點是在突顯 未來顯卡用途 將不僅止於遊戲.
當然用戶也可以選擇繼續這麼認為,去選擇他所謂的好卡, 自由意志我是不干預的,也沒啥好爭.
只是我更認為
能有遊戲之外良好運算效能輸出的卡,附加價值的參考比重將日益加大.
現在不重要? maybe~ 這也是見仁見智的問題.我並不想去改變別人的想法.
我只提供訊息與見解, 覺得合理的人自然就參考, 不認同的就當成個屁也行.
爾後版上的諸位也不必再將多種遊戲以外的顯卡功能全視為可笑. 現今顯卡可以硬解H264
也是一個遊戲以外的功能且已被許多用戶採納,未來還會有更多應用會陸續浮上檯面.
分散式運算在n卡加入後,以數倍於A卡,數十倍於CPU的"
每單位功耗輸出效能"吸引更多人相繼加入,
不支持無所謂, 但浪頭已經掀得更高,真的不差幾個反對的聲音.我個人也給予n卡在這方面
較高的評價.
任何新應用一開始都是非主流的,不管對銷售會不會有影響,也無關個人的自由選擇,
然而保持開放的態度多看環境的變遷都不會是壞事.