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加入日期: May 2000
文章: 2,444
引用:
作者Arucueid
關於遊戲綁標的問題:

今天假定你是遊戲開發者, 如果一方向你提供 24/7 連線的技術資源, 甚至派一兩個熟悉硬體的工程師常駐在你工作室幫你解決可能發生的硬體問題, 甚至幫你寫程式碼做最佳化
這些都能縮短你的開發成本,

代價是把他們的 logo 放在遊戲開頭, 你幹不幹?

這是現實面的問題, 從遊戲開發商的角度來說當然是盡可能節省成本.

硬體實力才是真的,這種最佳化的把戲,
有當然算賺到,沒有的話硬體實力夠也還好…
想當年,9700pro對上fx家族時,隨便拿個9700pro來跑“that's the way means to be played”的遊戲一樣慘電fx卡,有差嗎?
現在4800家族跟g92、g200家族的測試中,4800家族的強大aa效能,難道都是靠遊戲最佳化來的嗎?當然不是…
硬體實力才是最重要的
 
舊 2008-07-08, 09:22 AM #32
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