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orakim
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加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
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作者Adsmt
這裡就認真一下
不論無雙也好,diablo 也好,都算是「無腦」遊戲的,因為你不用看劇情也能從頭打到尾。
不要說你怎麼使招式、怎麼接連段,事實上那個時候你用的不是大腦,而是你的反射動作,並沒有經過你的主觀意識的。就算有用到大腦,也是少量而已。
不管彈琴也好、打字也好,都是反射動作(除非是初學者,才需要按一個鍵後,再去思考下一個鍵要按什麼),所以人的生活之中,很多事都是靠「無腦」來完成的。
玩遊戲想運用大腦,就玩一些解謎、戰略之類的遊戲吧。

沒有人會因為需不需要看劇情去判斷這個遊戲是不是無腦
如果依你這個想法,看不懂日文根本不懂劇情 卻在玩日文RPG SLG 那不是從頭無腦到尾
另外大腦有很多部份,不可能無腦 而是要動到的腦部位跟玩PZG、SLG是不同的

基本上無雙跟Diablo融合絕對是個超級大爛作

因為兩個的優點幾乎就是對方的缺點,怎麼融合兩個優點
一定有取捨 這樣下去只會變成四不像,平衡亂七八糟
連段被頻頻中斷,無雙因為敵人多樣化的攻擊及屬性 殺敵的爽快感消失了
Diablo的系統配上單調的無雙敵人,整個就只有無聊兩個字可以形容

分明是兩個不同遊戲 為什麼硬要把他們送作堆?
 
舊 2008-06-29, 03:40 AM #32
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