瀏覽單個文章
bonoc
Senior Member
 
bonoc的大頭照
 

加入日期: Sep 2003
您的住址: 台中
文章: 1,495
引用:
作者knift
你所說的“支援雙卡”,就字面上的意義是指遊戲主動去支援,這就是錯的,
因為CF、SLI基本上、理論上不需要遊戲主動去支援就應該有效,
我說的造成CF、SLI效能不如預期的原因是因為驅動程式所造成的效率不彰,
跟你所謂的“遊戲支援雙卡”是完全截然不同的事情。
高效能單卡當然在各種不同的狀況下的表現是比較線性的,
SLI、CF就是比較不規則一些,
如果預算充足,當然是單卡卡王是唯一的選擇,
我並不是要說ATI的4870CF比目前的NV卡王來得強,事實上在應用上更多的限制,
而且就算讓它都能跑到CF理論值好了,頂多打平,更何況大多數的情況是達不到理論值的。
我上一篇寫一堆廢話的重點只有:SLI、CF必要靠良好的驅動程式才能稍微有點搞頭…

以一個外行路人的角度來簡化問題

相信大家花錢是為了購買效能,而不是購買問題

從雙卡的SLI、CrossFire到三卡甚至是四卡,

一路觀察下來

在絕大多數的遊戲使用情況下

1.破圖,顯示不正確,甚至當機,或者無法進行遊戲(廢物?)
2.遊戲效能增進甚少,低於130%(只能自我安慰,至少有一點用..)
3.甚至效能降低,只有9x%(喂~我可是花了二倍的卡錢,高瓦數Power,高電費...)
4.只有少數遊戲能獲得正常效益,約170%

今天效能不彰不要把責任推給驅動程式

user買的是一個完整的服務,包括硬體跟軟體

為什麼IBM機器賣這麼貴?因為他賣的是問題解決方案,提供後援的售後服務

反觀我們花二倍超過的金額架設多晶片顯示系統
以上面實例來說,不止沒有解決USER的問題,反倒像是花錢買問題

SO..什麼理論值的東西,還真的是一堆廢話

在"大多數"遊戲中能獲得170%效能之前(官方宣稱效能喲~)

好啦,別那麼嚴苛,至少在90%遊戲中能有130~150%的效能之前

這種多晶片/多卡串聯產品

理論值?

沒有實際效能,都只是屁
__________________
只看得見別人在過爽日子嗎?

什麼時候努力讓自己過得爽一點呢?
舊 2008-06-18, 11:58 PM #27
回應時引用此文章
bonoc離線中