引用:
作者Raziel
第二,不管對於幾核卡的要求, 都是要有可預期的穩定表現. 如果是雙核,該有個單核1.7倍
效能, 就該自頭至尾都該在各種遊戲中有雷同的表現, 單核卡各階在效能比例上是很穩定的.
如果您將支援程度說成不同效率,個人認為這樣換句話說意義不大.
|
你所說的“支援雙卡”,就字面上的意義是指遊戲主動去支援,這就是錯的,
因為CF、SLI基本上、理論上不需要遊戲主動去支援就應該有效,
我說的造成CF、SLI效能不如預期的原因是因為驅動程式所造成的效率不彰,
跟你所謂的“遊戲支援雙卡”是完全截然不同的事情。
高效能單卡當然在各種不同的狀況下的表現是比較線性的,
SLI、CF就是比較不規則一些,
如果預算充足,當然是單卡卡王是唯一的選擇,
我並不是要說ATI的4870CF比目前的NV卡王來得強,事實上在應用上更多的限制,
而且就算讓它都能跑到CF理論值好了,頂多打平,更何況大多數的情況是達不到理論值的。
我上一篇寫一堆廢話的重點只有:
SLI、CF必要靠良好的驅動程式才能稍微有點搞頭… 