作者Raziel
AMD要做主流市場當然是一個無可厚非 甚至說 是十分務實聰明的策略.
以合理價位與功耗的中階晶片, 並聯以出高階, 閹割來出低階, 似乎是不錯的作法.
而基於MS directx或第三方開發的遊戲程式, 也本來就不會受限於單一廠牌硬體.
然而講自己好是很容易, 但是雙核卡的先天限制, 就是需要遊戲的搭配才得以發揮,
這是高階玩家不能不面對的問題. 也是我認為AMD無法給予高階消費者承諾的一項缺口.
即便是未來的遊戲"可能"越來越多支援雙卡, 而且AMD跑的效率也很好, 但都不能忽視"當下"
現在有哪些遊戲可以受惠, 可以有好的表現, 仍舊是十分重要且基本的指標.
RV770的來勢洶洶已可預見,目前n社趕時程 55nm不及推出, 墊檔的先推了65nm出來,
在功耗與單位面積效能與55nm的 AMD 對比 自有其可攻擊之處, 但是一樣是八~九月才會
面市的55nm旗艦, 相信勝負仍是未定之天.
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