引用:
作者0948217712
請問你有用過 9800gx2 跑過確定都不會 Lag????還是你想像的? 
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"都不會"要看你定義多嚴謹 , 3D畫面流量不是固定的 .
我沒說他"絕對不會LAG" , 只能說他表現遠超過PS3 .
依照你的標準來說應該很低 ,因為PS3常常LAG很嚴重 , 你竟然說不會LAG .
PS3通常避免LAG辦法就是動態降低模型精度 , 要不就是到處"偷料".
像是忍者劍X賺蝦米碗糕的(我只有試玩版) , 他的血只是平平貼一片透空圖 , 血濺在地上也不會隨著地形改變 , 所以常常發生血飄在半空中的神奇貼圖.
因此並不是Windows平台有問題 , 電腦真的跑不動可以把畫面品質調低 .
我才用8800GTS 512MB在Vista下用1920x1080無論畫面跟流暢都遠超過PS3版.
雪地上跑來跑去隨便都有30fps以上 , 不過蟲子鑽出來又剩下20fps上下.
但流暢性還是比PS3好 .
更何況PS3版只有720p以下而且沒有DX10這麼酷的動態渲染 , 而且明顯PC版用的人物模型比較複雜 , 比較看看羽毛衣羽毛的表現 , PS3版那是什麼鬼東西.
但我怕可能你一碰到爆破場面又開始說他會嚴重LAG , 這時候就高標準來說當然就要用9800GX2

如果我把PC版畫面調到和PS3差不多情況下 , 可是隨便都60fps在跑...
再舉例Armored Core 4這片PS3遊戲好了, 廠商沒有好好控管性能流量 , 結果LAG非常嚴重好唄 , 其實我上面說的LP這片在PS3上也是常常渲染張數過低,通常就是爆破場面(也就是LAAAAAAAAAAG) ... PS3哪裡有表現比較好 , PS3性能是固定的而且也不會升級 , 純粹只是你的電腦不夠力而已啦

別懷疑 , 9800GX2插下去 .