引用:
作者MOSWU
前面還有人說PC因為市場大、所以盜版多
以後等到遊樂器市場也這麼大的時候盜版也不徨多讓 blah blah
事實上
從數據來看,至少從1998年以來,遊樂器市場一直都比PC大
而且遊樂器市場逐年上升、PC市場逐年下降
現在PC市場只能指望online這一塊能夠有起色
至於單機版....請大家起立默哀三分鐘吧
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的確 不得不否認現在PC市場已經開始萎靡了! 但算不算不振? 就不得而知了為什麼現在越來越少遊戲願意出PC中文版? 不說台灣代理商願不願意做拿現在聲稱多國語言遊戲來看 大多數廠商寧可只開發 英文、法文....
但是就是不開發中文 如果亞洲PC市場有看頭的話 開發個中文介面 甚至中文語音 有何難度?
為什麼現在遊戲 總是先從遊樂器開發 最後才輪到PC? 其實以現在遊樂器架構來看 遊樂器遊戲的開發已經不像以前PS2ㄧ樣那麼難了,所以大家都比較院一 先從遊樂器開發 再轉移植到PC,甚至遊樂器遊戲開發難度反而比PC還簡單 因為不用顧慮到OS相容性與驅動這部份 但這是其中一個因素,最主要還是大部分廠商認為 PC市場轉變成遊樂器市場賺不夠的話 再來轉賺PC市場也不遲的心態!
就是亞洲PC盜版太嚴重了! 大家都養動物(我也不例外@@ 但已經努力洗心革面了...現在能買正版就盡量買正版 不然就省點下來當生活費 就怕有的遊戲不在台灣市場販賣) 所以小弟也希望大家一起努力~ 從支持正版遊戲開始吧! 不然最後就只能轉戰遊樂器市場,讓PC重新變回單純的"Computer" (雖然這是不可能的事情)。
大家也許會說: 遊樂器市場不也是一堆盜版? 但不能這樣想 難不成真的要等到遊樂器市場不出中文版 才來怨悔為何遊戲廠商從不願開發好玩的中文遊戲嗎?