剛才看到一則消息
http://www.*****.com.tw/thread-459442-1-1.html
美國EA總部加州紅衫與奧地利SONY DADC研究中心SecuROM小組共同研發的尖端防盜版系統 《DNA File Activate System》,已經正式投入使用。
目前首款採用該技術加密的遊戲《質量效應(Mass Effect)》已經正式發售,該遊戲雖然在發售後第二天就遭到了解密愛好者們的“青睞”,發布了該遊戲的“解密補丁”。但是該補丁經過很多玩家的測試證實無法正常使用,時不時的出現遊戲報錯退出及黑屏等一大堆問題,後經解密愛好者們的深入研究才發現自己原來是掉進了DNA File Activate System加密系統的陷阱當中,實際上遊戲並沒有被完全破解,同時解密愛好者們還解釋到:解密愛好者們都只能做程式上的解密,但這個系統是植入Game Engine的,除非解密愛好者們會熟練與精通的DirectX程式編輯,並且有該Game Engine的Source Code。不然絕對無可能完美破解。無論你是在存檔操作,更改圖形與聲音設置,或者是遊戲中的對話,都會隨機激活潛在的DNA程式,一但有其中一個出錯,你將無法繼續遊戲,就用“質量效應”這款遊戲來說,整個遊戲中被植入了近2000個DNA程式,正如上面所說想要完成這個解密憑目前的技術基本上是不可能了。
憑藉著強大的保護機制,目前已經有如下的一部分遊戲被確認要使用該系統加密了,對於廣大遊戲玩家來說,下面的遊戲幾乎都是大家耳熟能詳的遊戲大作。讓我們來一起看一看吧!
遊戲名稱 (名稱有些跟台灣不太一樣)
質量效應(Mass Effect)
孢子(Spore)
紅色警戒3(Red Alert 3)
半條命2第三章(Half-Life 2 Episode 3)
孤島危機第一章(Crysis Episode 1)
命令與征服系列(Command & Conquer)
極品飛車12(Need For Speed Next)
模擬市民3(The Sims 3)
戰地3(Battlefield 3)
心靈殺手(Alan Wake)
古墓奇兵8:地下世界(Tomb Raider Underworld)
看完以上的遊戲列表相信有不少玩家心裡已經開始犯嘀咕了。這個只是目前公布出來的一部分遊戲,其它的遊戲將會隨著時間的推移逐漸加入該系統行列,或許新加密系統的出現有可能會促進PC遊戲,特別是單機遊戲的再次發展;同時也有可能會減緩PC硬體產業的發展速度,當然以上的觀點僅限於我們的猜測,這就好像是矛與盾的故事,到底是矛更厲害還是盾更厲害,這一尖端防護技術的誕生到底給我們帶來了什麼,到底會讓今後的PC遊戲產業如何發展,這一切都有待遇時間的考證,讓我們一起拭目以待。
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遊戲廠商與盜版之間的惡鬥,
死的最慘的卻是默默支持正版的玩家,
這是什麼道理呢? 公理已蕩然無存~~
(你可以想像未來的單機遊戲可能是”固定次數啟動+定期認證”嗎?
EA根本沒有研究目前仍支持單機遊戲族群的心理學!)
想保有尊嚴的gamer,
應該是退出這盆骯髒渾水的時候了,
當個旁觀者,靜看這場惡鬥,然後找出其中樂趣吧~~
ps.
之前放的mass effect crack檔無法刪除,請勿再下載,
我深信它目前絕對絕對無法敵得過這套dna加密技術的,
縱使遊戲玩起來一切正常~~