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作者Raziel
廠商抱怨歸抱怨, 只要網路沒有像空氣一樣便宜跟隨手可得, 速度像呼吸一樣順, 單機 game 就還會存在
只要畫面仍有高度的要求, 只要硬體持續有效能成長與降價, 還是會有人寫單機遊戲.
PC遊戲易於破解的問題在遊戲機也很明顯,只不過PC玩家相對比較了解電腦, 顯得破解門檻低些
事實上,改機買台片下映象檔的遊戲機用戶也是照樣單機玩到翻. 廠商今天想躲PC盜版,
哪天遊戲機變成獨大顯學的時候, 還是會遇到PC上一樣洶湧的盜版問題.
駭客與破解是找市場大宗有需求的去下手, 用什麼平台都不是重點.
遊戲廠商的挑戰要不找出難以破解的保護機制, 要不以其他媒介提供正版用戶額外的誘因.
目前似乎只有線上遊戲走出一條路.
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