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Raziel
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加入日期: Dec 2006
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作者ExtremeTech
你可以試試看 2560*1600 16XAA 16XAF
然後在地圖上再放個一千多隻小狗

看看能不能跑的動!

認真回一下~
安啦~ 四核都跑不動的遊戲,親民愛民的 暴雪 公司是不會做的. 我甚至樂觀的估計2Ghz雙核就行了.
至於要開高解析度.....我認為SC2的解析度支援不會超過1680*1050.(甚至仍是4:3)
如同SC最多開800*600一樣,不是無上限支援. 至少我看過的所有截圖,沒超過這大小的.
解析度有限,畫面大小與可呈現總兵數自然受限.不會有拉遠視角 放眼天下盡收眼底的問題.

而且, SC2 依舊算是戰術型遊戲, 非戰略型, 故 繁複/即時的控兵動作還是十分的關鍵.
不是將千軍萬馬做好安排等它照腳本下去進行.(像Supreme Commander)
既然要控兵, 甚至戰術單位也是要親自控制, 單人的即時控兵合理數目也到不了上千個單位.
SC單一玩家上限單位數200, SC2 ? 我猜測也不會超過500.

SC2打的是更富變化的戰術, 不是靠海淹 比人多 就可以贏, 遇到相剋的單位, 可能
1:5 優勢數量下去開打一樣是被滅頂的結局. 而有限資源要照顧多種兵種, 總單位要多也難.
基本盤要有 採礦 地攻 地防 空防 運輸 反隱形 幾種單位 , 所以我認為太誇張的兵種配置數在SC2實戰上很難發生.
舊 2008-05-28, 01:18 AM #20
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