Golden Member
|
引用:
作者justsold
遊戲機晶片的利潤相對獨立顯卡並不高 , 需求量也差太遠 .
尤其一台遊戲機可以玩五六年 , 高資金高技術的圖形晶片廠商只做這個會倒吧 .
遊戲機會找上圖形大廠 , $ONY是因為自己這方面技術水準遠遠追不上了 , M$不用我說吧 , ㄟTI最堅強的夥伴之一(看看ㄟTI多早就支持.NET Driver架構),加上自己也沒那個硬體背景 . N天堂更不用說 , N天堂有啥圖形硬體技術專利 ....
以上如有雷同純屬巧合.
看來以後PC GAME應該全部採用線上激活技術 . 
|
線上激活技術?? It may be real in the future~~
MASS EFFECT(質量效應,RPG)這禮拜台灣即將上市,
這是從XBOX360移植過來的遊戲,
評價相當高,可以說是不輸上古四的大作,
http://www.gamerankings.com/htmlpag...q=mass%20effect
巴哈
http://buy.gamer.com.tw/atmItem.php?sn=4201
在大家引頸企盼時,卻傳出不好的消息??
http://masseffect.bioware.com/forum...&forum=125&sp=0
如果有耐心將近400則的網友意見看完,
就會發現PC單機遊戲已岌岌可危,
搞到這樣烏煙障氣,其實也不是廠商與GAMER所樂見,
雖然有些網友不在意,
但泰半的GAMER都無法接受DRM這樣的妥協,
有不少人負氣而棄,對已經疲軟不振的PC銷售量無疑是雪上加霜,
唉!個人倒希望PC單機遊戲能就此畫下一個句點,
不要再用那個什麼"激活"來折磨人了~~
|