引用:
作者Arucueid
這是單晶片設計而不是雙晶片, 罵新瓶裝舊酒的人請先看清楚
嚴格來說這是一款全新的晶片, 只是仍然是採用 G92 架構(改良版 CUDA)
這樣就要被你們罵?
那你怎麼不去罵Intel/AMD, 同個架構的 CPU一出再出, 用個兩三年甚至超級長壽的 P6 ?
現在已經是講究實際性能價格比的時代, 誰管你用什麼名字用什麼技術, 實際遊戲有達到應有的水準就好了, 難道真的要每代換新架構?
9600 GSO 是用 8800 GS 的晶片也就算了, GT200 這種"單晶雙核心"的也要被你們罵?
那你就不要用任何一款單晶片多核心 CPU啊, 反正是騙錢嘛~
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這樣說也是有道理啦~ 的確是看遊戲效能是否夠水準(還有功耗與價格)
只不過, 單晶雙核對於遊戲來說,會不會遇到雷同CPU的問題:
如果不支援多核(多緒)的程式, N核也是等於單核.
至少CPU可以有多工的應用,許多伺服器與應用程式可以充分用盡雙核四核的能力.
而強勁的VGA除了服務吃重的3D遊戲,卻似乎沒有什麼其他關鍵性的用途.
要是單晶雙核在遊戲上並無這種限制,一樣可以在任一遊戲充分發揮出近似於G92雙倍的效能(好吧~至少該>1.6倍吧)
那或許就比較值得期待. 不要只是將原先的單卡雙核做成單晶雙核, 其他都是一樣, 遇到不支援SLI
的遊戲就等同於跑單核G92,那就無法令人看好了.