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加入日期: Oct 2006
文章: 1,384
引用:
作者Arucueid
這是單晶片設計而不是雙晶片, 罵新瓶裝舊酒的人請先看清楚

嚴格來說這是一款全新的晶片, 只是仍然是採用 G92 架構(改良版 CUDA)

這樣就要被你們罵?

那你怎麼不去罵Intel/AMD, 同個架構的 CPU一出再出, 用個兩三年甚至超級長壽的 P6 ?

現在已經是講究實際性能價格比的時代, 誰管你用什麼名字用什麼技術, 實際遊戲有達到應有的水準就好了, 難道真的要每代換新架構?

9600 GSO 是用 8800 GS 的晶片也就算了, GT200 這種"單晶雙核心"的也要被你們罵?

那你就不要用任何一款單晶片多核心 CPU啊, 反正是騙錢嘛~


CPU的用途和GPU有差阿
軟體日新月異,老CPU還是可以跑,頂多沒支援某些指令集效能比較差,加大Cache 拉高
時脈就可以推出新型號"騙錢"

遊戲...DirectX每隔一代就差很多
甚至DX9.0初期的game和DX9.0c的game,除了SM版本有差之外,對於GPU要求也差很多。舉例來說,6800Ultra有支援dx9.0c 但Farcry 1.4以後的game就跑不動了 規格加強版的7800GTX 7900GTX也跑得很勉強,直到8800出現才能解決末期的DX9大作
這說明了更換架構對於效能的提升幫助更大

理論上GT200規格很強大,RV770 X2也許威力也不差
有一顆DX10大石頭叫Crysis...
不換架構Crysis效能不能有線性的效能成長? 高解下能不能達到令人滿意的60 fps值得觀察...
但不管怎麼樣,看起來功耗又要成長了

而不死鳥P6家族和K8/K10架構的CPU可是越做越省電效能越高
還是回歸第一句話的概念
用途不同 瓶頸不同,拿CPU和GPU比也不是那麼恰當
舊 2008-05-07, 12:00 AM #20
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