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等價交換原則.....要高效能又要低功耗, 這是兩個互斥的道路.
除非 效能 議題已經不再比 節能議題 受到重視, 市場自然會反轉.
節能是好事,但真實社會裡, 在能夠滿足運算力需求的前提之下, 比節能才有實際的意義.
像是CPU就已經走到這種境界, 隨著網路發展, client可望走向輕量/行動化/移動化.
電腦的效能瓶頸也是在IO上, CPU已經是其次.
個人市場所需的CPU不需要再繼續拼時脈,拼核心數, (留給商用市場,仍然有高運算力需求)
EEEPC, Atom CPU, VIA Isaiah, 都是這樣的走向. 當然可以訴求Green.
反倒是遊戲娛樂功能在PC上越形興起, 電腦不再是僅有辦公上網用途.
顯卡成為娛樂中心的主角, 既要能跑華麗的新遊戲, 還要能硬解高清影片...功耗要低不容易.
獨立顯卡在 效能/功能 的追逐仍舊是目前的重頭戲, 被客戶要求/期待 的程度還遠高於節能
廠商一定有能力作低功耗, 只是效能要求是更大更主力的市場, 先做這個做好才有競爭力.
不然背離主力市場,做個最低功耗的低效能獨立顯卡, 賣不出去賺不到錢也會餓死自己.
如果要節能, 內建顯示低於40W的晶片應該一堆可挑. 但是對獨立顯卡來說,可能2D都不夠
如果有一天,內建顯示都進步到可以輕鬆跑Crysis/very High/40FPS @ 1920x1200
那顯示卡對於效能/畫面的要求可能會到一種飽和遲緩的地步, 節能的議題比較有機會竄出.
未來一定會有"兼顧夠用的效能以及節能的產品" 只是個人覺得獨立顯示尚未完全走到這一天
商人其實是簡單的動物, 市場的需求在哪裡, 就往哪裡發展, 現實先放第一, 理想排到後頭.
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