瀏覽單個文章
wscmeisu
New Member
 

加入日期: Apr 2008
文章: 9
引用:
作者arnolder
我是用Quadro FX1400,但是照你的方法操作,也會發生像你一樣的延遲狀況,所以我
把使用Edit Poly modifier,改成Convert to Editable Poly,就很順暢了,因此我在想,有可能是modifier堆疊會使得計算變得很複雜,速度自然變慢了。
你可以試試看改這樣8800GT是否會順了,記得用DirectX,它比OpenGL快多了,
其實要不要用專業繪圖卡,是看你的作業取向,很多國外電玩遊戲公司的美術人員也是用
Geforce的卡而已。這樣設計好後可同時在同機器看效果如何,而不用換到另一台裝Geforce的機器來跑。

試過之後果然變的很順,謝謝你的回答,也讓我消除了學3dmax的挫折感,我會更加努力把這個軟體學好。
舊 2008-04-22, 01:27 AM #7
回應時引用此文章
wscmeisu離線中