New Member
|
我是用Quadro FX1400,但是照你的方法操作,也會發生像你一樣的延遲狀況,所以我
把使用Edit Poly modifier,改成Convert to Editable Poly,就很順暢了,因此我在想,有可能是modifier堆疊會使得計算變得很複雜,速度自然變慢了。
你可以試試看改這樣8800GT是否會順了,記得用DirectX,它比OpenGL快多了,
其實要不要用專業繪圖卡,是看你的作業取向,很多國外電玩遊戲公司的美術人員也是用
Geforce的卡而已。這樣設計好後可同時在同機器看效果如何,而不用換到另一台裝Geforce的機器來跑。
|