沒錯 當然這樣強是有用意的...
15倍於Intel:NVIDIA GPU物理引擎幾近完工
轉貼驅動之家
http://news.mydrivers.com/1/103/103508.htm
NVIDIA告訴分析人士,從Ageia PhysX物理引擎到NVIDIA CUDA計算架構的轉換已經幾乎全部完成,而且速度更快,是Intel的15-20倍。
Ageia創始人、前首席執行官Manju Hegde確認了這一進展。考慮到PhysX本身就是一個跨平台物理引擎,而且得到了140多款遊戲的應用,註冊開發人員也超過了25000人,因此在一個多月內從獨立API變成CUDA的一部分也並不奇怪。
在本月初的IDF 2008上海展會上,Intel運行了一個Demo,演示了四核心八線程處理器Nehalem Bloomfield的實時物理粒子運算能力,讓我們看到了處理器執行物理運算的希望。當然了,NVIDIA可不希望風頭被Intel搶走,而且自己已經收購了Ageia,在技術方面領先一步。
Nehalem Demo擁有5-6萬個粒子,運行幀率15-20FPS(無GPU參與),而試用GeForce 9800能達到300FPS。如果下一代GT200 GeForce 9900的流處理單元數量能夠翻一番,那麼結果就能高達600FPS。這樣一來,今年下半年的時候NVIDIA GPU的物理運算能力將是三四十倍。
除此之外NVIDIA還有一個內部展示,顯示Core 2 Extreme四核心處理器只能取得12FPS,GeForce 8800 GTS 512MB則高達200FPS。雖然Ageia沒有透露PhysX物理卡的成績,但如果我們沒記錯的話,大概是150-180FPS。
最後需要指出一點,雖然NVIDIA宣稱GeForce 8/9全系列顯卡都支持PhysX和CUDA,但很顯然,中低端顯卡並不具備實際運行價值,只有GeForce 8800/9800/9900才真正有能力去高速執行物理運算。
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但物理運算也要有遊戲的配合就是了.......
並且並不是每個人都買的起跑的動的高階卡
如NV被INTEL逼到翻臉和VIA結合 那就有好戲看了......
NV是有這能力 但VIA的CPU性能就....如2家可能更親密後 CPU方面的成效還要一段時間吧~
但這3強鼎立的態勢應該越來越明顯~ (感覺AMD-ATI高不成低不就阿~

)