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kopfschuss
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加入日期: Apr 2004
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文章: 329
這串蠻冷的說...
我就拿錄音不錯的金屬音樂非專業獻醜一下...

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測試曲目:Dark Lunacy - (2003) Forget-Me-Not - (08) Fiamm (配上弦樂四重奏的旋律死亡金屬,樂團MySpace有"Fiamm"的試聽,約8分20秒。)

抓軌軟體:Exact Audio Copy v.0.99 prebeta 3 CD --> WAV

轉檔軟體:Razor Lame 配上 Lame.exe v0.93 WAV --> MP3

檢視軟體:Adobe Audible 3 (AU3) [偷偷借來用...噓!]

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先看WAV(對照用):

1) Waveform Display:
看到下面這張waveform填的非常滿,可以知到音樂很重。但峰值level(右邊縱軸)從頭到尾沒有高到產生Clipping(超過odB會被截斷,造成distortion/破音)的現象。換句話說,就算這種音樂用Waveform看起來「鬧轟轟」的,實際上樂團想保留的細節都在。(有些極端金屬幾乎從頭到尾都是0dB,隨時處於爆掉的邊緣,轉成MP3後多半無法倖免...


2) 從Frequency Analysis看出20Hz∼22000Hz都很飽滿,沒有到達某個頻率之後dB值突然向下掉的現象(廢話...


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再看MP3(320跟128):

1) 用Waveform:
320的和WAV還蠻接近的,即最逼近原音的MP3。之後隨著bps數值的下降,黑色區域逐漸減少(峰值level不斷提高)。128時已經慘不忍睹,AU3一放,Clipping指示燈幾乎從頭亮到尾。



2) 用Frequency Analysis檢視歌曲2:00:00處:
320過20000Hz以後的dB值有時像斷層般陡降,有時是些稍有衰退,但不是全部消失不見,比較高頻的樂器殘響還是會出來。
128從>15000Hz的聲音被「殘忍地切掉」,且整曲聽下來這段區域dB值都很低(<-108dB)



要檢查是不是假的320,看Frequency Analysis的「懸崖」在哪裡算是頗方便的方法。用聽的話,聽樂器的高頻殘響最明顯,320跟128差異很明顯。128因為高頻削太多,高音聽起來有種「呼咻∼呼咻」的聲音。

當然聽的感覺最重要。若覺得「沒差」,自己又不是太龜毛的話,也就算了!
舊 2008-03-07, 06:35 PM #9
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