引用:
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作者james24
...重點是流體/分子特效是用CPUUUUUUUUUU~~~~~~~~跑的啊(無限迴音)...
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突然想到 Ageia PhysX 物理加速卡...
剛查了一下, 他的
SDK介紹 有說, Maya 可以透過 PhysX Create 這個 plugin, 去使用 PhysX API,
裡面有一項 "Volumetric fluid creation and simulation", 具體的方法小弟就不了解了
不知道對樓主有沒有幫助
不過現在 PhysX 卡好像不太好找, 雅虎有人賣 9K (題外話)
聽fsaa3dfx大大說不久前有搜到一塊庫存的...