引用:
|
作者HigH
SP效能決定一切嗎?
8800GTX SP時脈也才1350
怎麼就那麼輕易幹掉NEW 8800GTS了?
因為G92全家最大的問題不在SP有多強, 而是記憶體頻寬不夠用
很明顯64SP是可以期待的
|
嗯,並不是SP就決定一切,記憶體頻寬也是很重要
但不可否認目前畫面驚人的3D title幾乎都是shader intensive
至於G80家族128sp vs 96sp vs 64sp vs 32sp的比較,
之前Digitlife有一篇文章專門探討這個問題,而且有實際測試
有興趣可以去找一下
不過的確有人懷疑RV670雖然memory bus降成256bit,
但性能沒差之前R600的512bit多少,因此推測R600 memory controller
對於有效bandwidth的ultilization非常差.