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子雲
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子雲的大頭照
 

加入日期: Mar 2001
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文章: 354
Abstract Daddy

和James陰暗的裡世界不同,Angela裡世界的暴力色彩要激烈得多。我們從Angela在遊戲中的表現可以看的出來,她無時無刻不在受到來自自己父親噩夢的折磨。毫無疑問,被父親侵犯這一事實對於Angela而言無論是心理上還是生理上所造成的衝擊都是巨大的,以至於她一直無法從自己恐懼又厭惡的父親的陰影中得到解脫。在Abstrace Daddy這個場景,Angela的噩夢到達了頂點,父親出現。伴隨著父親一起實體化的,是當初被父親施暴的重演。肉色的會活動的牆壁,牆上那些不停的在重複著為絕大多數成年玩家所熟悉的活塞運動的物體,正是Angela腦海中揮之不去的噩夢的體現。

Eddy,:「James,This town called you too」

因為體重上的缺陷所帶來的侮辱,Eddy殺了人。在和Eddy為數不多的幾次接觸中,我們都能看到這些被Eddy殺死的人是怎樣對Eddy進行折磨的,這構成了Eddy的裡世界。有些說法認為Eddy的故事流程中沒有看到怪物,所以在Eddy的眼中應該沒有異世界的存在。我認為沒有必要在這個怪物的概念上過於局限了。很明顯這些屍體就是Eddy眼中的怪物,我們無論在和Eddy的每一次相遇中都能看到它們。一個顯而易見的事實是,在異世界的寂靜嶺是看不到任何當地居民的存在的,既然沒有人屍體就更加無從談起.和James一樣,這些都他想要極力去迴避的記憶。從最初在公寓見面時否認自己殺人的事實,到第二次在監獄的地下餐廳相遇時對James搪塞含糊其詞,直到最後接受自己殺人者的身份攻擊James,都體現了Eddy在整個遊戲過程中和自己內心深處的罪惡感進行鬥爭的過程。到了最後,無法再承受事情真相的Eddy選擇了自我毀滅。

Well maybe he was right. Maybe I am nothing but a fat, disgusting piece of shit.

在Eddy的裡世界裡,James殺死了Eddy。
這個場景看起來像是冷凍倉庫,然而仔細作一下觀察的話會發現構成整個場景的要素都是來自於Eddy的意識.在從標著James名字的墳墓跳下之後,我們實際上進入的是Eddy個人的裡世界。通向Eddy的長走廊從明到暗,從陰暗到充滿鮮血,影射了Eddy殺人的心路歷程。最後的倉庫裡掛著的冷凍物體看起來似乎晦澀而難以理解,但如果我們足夠細心的話就能發現它與Eddy之間的聯繫。

「Maybe I am nothing but a fat, disgusting piece of shit」。

這些物體看起來好像是豬肉,但和真正的豬肉相差甚遠。它們有同樣完整而誇張的輪廓,但沒有面目。一個意味深長的細節是,這個物體的下擺部分實際上就是Eddy所穿在身上的褲子。因此在我看來,它們所代表的是Eddy在最終接受自己的殺人者身份之後對自我的否定,體現了Eddy在死亡那一刻的自我認知。「也許他們是對的,我就是一團沒用的醜陋的肥肉」。Silent Hill的力量,把Eddy腦海中的噩夢一個一個的變成了現實。最終,Eddy放棄了抵抗。

Monsters

心魔既是真魔,這個主題在寂靜嶺2中顯得更為明顯。
怪物的部分我不想多談,在lost memory裡有一代到二代所有非BOSS級怪物的介紹,我只舉Lying Figure和
Mannequin兩個怪物作為例子.

Lying Figure

Attacks by spewing a poisonous mist. Falls to a prone position
and moves by crawling along the ground

metaphor: "Lying figure." A being that represents the image of a patient
writhing in agony. A manifestation of James' suffering.

Lying Figure With Hypodermic Syringe by Francis Bacon

Mannequin

A manifestation of James' natural urges and inclinations.
Accordingly, it is abused by Pyramid Head.

Hans Bellmer,Poupee

Lying Figure這個怪物在設計上的藝術靈感來源於英國畫家Francis Bacon 1969年的作品《Lying Figure with Hypodermic Syringe》,而Mannequin則直接使用了上個世紀超現實主義藝術家Hans Bellmer在20世紀30年代所創作的Poupee人偶的形象。我記得在某處看到一個SH英文劇本導演Jeremy Blaustein(這個人同時也是MGS的英文劇本導演)的個人訪談裡他曾經介紹過,SH製作小組裡絕大多數人都有畫家的背景,因此對這些藝術原型的使用也就不足為奇了。這些被借鑒的藝術作品在一點上是共同的,那就是對人內心世界的關注,對於直覺和精神的描繪。我是一個蹩腳的藝術評論家,大家可以自己去欣賞他們的作品,這比起聽我在這裡耍嘴皮子來要有意思得多。
Francis Bacon的另一幅作品Painting 1978也成為了SH2的另一個著名場景的靈感來源,圖片太多我不帖了,有興趣的私下再交流。

在Silent Hill 2的世界裡沒有怪物。你所看到的怪物就是你自己。


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以上...好長..
當初還一直重複看了好幾遍...
舊 2007-12-14, 01:23 AM #47
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