Master Member
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顯示卡的記憶體主要是拿來做 3D 運用時
材質檔案的暫存區域
舉例來說,如果一套 3D 遊戲的材質檔越大
遊戲畫質會越精緻,這時顯示卡的記憶體越大,效能會越佳
(因為 GPU 可以直接快取顯示記憶體,不需要再層層讀取)
如果一般桌面應用,很少會用到巨量的顯示記憶體
(2D 應用 1920X1200 解析度約使用 6.6MB 就夠了)
所以你應該考量你的用途是什麼
3D 應用才會需要巨量的顯示記憶體
不過現在的顯示晶片大概很難在 1920X1200 這麼高的解析度下,還能保有高效能
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