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伊卡魯斯
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加入日期: Dec 2002
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引用:
作者hsinyic2
從北極特快車我就不喜歡這樣的電影
動畫本來就是假的,硬要套上真人的動作,為何不真人來演就好了?

如果是指模擬真人的動畫應該是從Final fantasy-太空戰士開始,Animatrix的絕命飛行等...
如果是指套用真人的動作,則有許多3D動畫都是如此做,他們的考量也許是因為專業動畫師不是很好找,也許是想要更像真人的動作

而這種套用真人的動作也不是從3D開始,早在Disney早期動畫師的水準還沒有當那麼高時,就已經開始借用這種真人同描的技術,先將動作拍下來,再加上造型來逐格描繪動作.
至於這種做法究竟是好是壞,我覺得要從呈現效果來看,動畫師所設計的動作是講究力量,速度,節奏的美感,將多餘不需要的瑣碎動作拿掉,呈現的是非常精練的動作,而截取真人的動作則可以呈現比較細膩的感覺(這兩者其實都有賴表演的優劣,一個是動畫師的功力,另一個是被截取動作的演員的表演,而一般這種做法會被批評的主因,大多是因為許多使用motion capture這種做法其實是想要省錢而已,因為真正專業的動畫師其實培養不易,夠多夠用的動畫師也很花錢,所以很多人以為只要套用真人的動作就一切都解決了,但即使抓取演員的動作其實還是依賴演員的表演,故演員取代動畫師時,該演員就非常重要)

早期Disney的睡美人裡面有些部分就是使用了這種技術,但動畫師仍然有自己修正一些地方
部分及技巧的使用的結果是增添了動作的細膩度但依然保留動畫的趣味
而另幾部比較偏實驗動畫的如以Frazetta風格做的動畫--冰與火,可能也是因為極寫實的畫風難以用純動畫技術完成,故整片全都用真人同描,但顯示出來的效果雖然寫實細膩,但卻節奏緩慢而娛樂性不足

人們之所以愛看動畫,是因為他是"會動的圖畫",換言之,重要的是--畫的美麗+動的藝術
不管是動畫師設計的動作,或是經由抓取的,只要能掌握這一要點就夠了
如果只是一味追求寫實,卻疏忽了動畫之所以吸引人的原因,那就捨本逐末了


廢話這麼多,那麼我自己覺得這部片的動畫做的如何??
我覺得這部片在模擬真人上比前幾部片都要有進步,幾位演員如安東尼霍普金斯,約翰馬可維奇的風格都有帶進來,在寫實與動畫的界線的跨越上似乎又更進了一步
其實我也不喜歡這種追求模擬寫實的動畫,但我為何還要去看---自然是因為立體的原因
我以為所有的藝術都是在重現真實,(不同的差別只在你對真實的定義為何)
立體電影是在視覺上更重現真實,但是否對電影藝術會有革新,或是能提供不一樣的方向...恐怕還有一段路要走(我想前期還是像電影剛出現時~~以奇觀為主吧)
立體電影其實已經出現數十年,但就像受到電視威脅之後,寬螢幕及彩色電影要才開始在電影院普及
現今家庭劇院的普及也無形中促使立體電影越來越多,看到除了IMax之外又有這麼多家戲院開始引進設備就明白了~~~今後的立體電影應該會越來越多吧!!
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伊卡魯斯在夜間飛行
舊 2007-11-20, 04:09 PM #30
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