強制4AA基本上就是高度要求畫質效果的產物.
有不少人以為螢幕大,就可以開原生解析不用開反鋸齒, 這並不盡然.
這邊有24"以上LCD的用戶多得是,隨便抓幾個遊戲一測就知道開AA的好處.(我測過很多了)
所以"如果硬體能負荷",不管啥遊戲都直接給你跑4AA下去,不失為是一種懶惰的設定方式....
但如果現階段硬體還不行輕鬆應付, 有這個功能也一定是選項而不會是必要.也不足以成為賣點.
09年再來跟我說要強制
[email protected] , 短期內game programmer相信不會腦殘到這樣.
遊戲玩的是content, 要求是有趣/耐玩/順暢/穩定, 這些都做好了,再來追求極致的畫面還不遲.....