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Windz
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加入日期: Jul 2002
文章: 52
看了這麼多人的討論,大概有些明白嚕...
那再請問一下...
一般在玩的3D GAME都是FPU在做運算嗎?
還是可以像SUPER PI用ALU來計算3D的浮點運算...
因為似乎C2D的ALU運算很快...那...用整數來運算浮點不是比較好嗎?
舊 2007-11-19, 01:46 AM #23
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