這次已經不只一個站有這種說法了 ( 112sp ), 雖然應該有所根據
但是照理說,500/112sp@1200/800@320bit
一看就知道必定被600/112sp@1500/900@256bit K死的, 想賣的更貴?
shader 輸25%, 想用少少的11%頻寬來贏回來?!
老話一句, 只有在非常少數的情況下, 才能用非常難看的fps贏
(還是D8P"剛剛好"用完他的512M, G80更是剛好的有多出的128M)
還不算G80更耗電(96sp@1200就比D8P 112sp@1500多耗20W),
超頻性更低, 還沒有Tech提到的那一部分improvement
如果規格屬實,定價又比8800GT更高, 那真是史上第一顆, 也是最大的一顆原廠超級轟天大地雷