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加入日期: Feb 2003
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作者xds333
問題是目前LCD技術暗部最暗能到多少?
頂多0.1Xcd/㎡
好吧,就用你舉的例子來算
450/2000=0.225
注意,這是要螢幕亮度在450 cd / ㎡ 才有辦法達到的值
0.225這種最暗亮度值以LCD來說很平常
但是亮度在450時以一般人來說持續看亮面較多的畫面都會覺得難受
亮度450除以二大約就是目前對比度1000左右的螢幕的亮度
沒錯,當然不只加燈管,暗態亮度也要想辦法降低
問題是以LCD的技術來說,瓶頸主要在於暗態亮度
所以拉高亮度就變成一種常見的手段

這也就是為什麼會有動態亮度這種技術產生
原因就在於想解決暗態亮度這個瓶頸
既然擋不了光,那把燈管動態調暗總可以了吧



1. 動態對比這項技術(方法)是改善不了所謂的面板(不含燈管)本身的對比能力(也就是暗態能到多暗的能力)
2. 簡單來說, 面板(不含燈管)本身的對比能力(也就是暗態能到多暗的能力), 在面板設計完成時就決定了一大半,剩下的只是製作過程的製程變異差距而已.
3. 打開你螢幕的OSD, 調整亮度跟調整對比是分開控制的, that's why I said.
 
舊 2007-10-19, 01:53 AM #22
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