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引用:
作者DVD Fans
小弟覺得AA才是整體的殺手^^ 如果硬體好一點(未來的真•中階卡 8800GT)特效全開 還是能維持30以上FPS速度~ 但是只要AA開下去 不用太多 只要開4X 整體效能馬上折下來.....
小弟知識淺薄不太明白~ 那些把邊緣的線條 修的平整一些的AA 為什麼會這麼耗硬體效能呢?
反而貼圖和特效 倒不是最大的問題所在! 可否請哪位淵博的達人大大指點一下小弟的迷思? 感激不盡^^...
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講白一點,AA就是減少反鋸齒,那如何減少反鋸齒?,就是對pixel取樣混合啦  4AA就是取樣4個pixels混合成一個pixel,以此類推,16AA即為取16個pixel混合成一個pixel,至於如何混合的演算法,各家都不大相同  想想看,一張frame有pixel  16AA對GPU而言太過吃力了
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