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Raziel
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加入日期: Dec 2006
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作者SKAP
全特效是包含AA嗎?
這種解析度下開個4倍AA效能就不知道剩多少了...

目前要流暢的在2560*1600下跑>60FPS,連Ultra SLI也已經有數款遊戲辦不到了,
開高AA是更無法達成.
當然,若不要求到60FPS, 遊戲設計得好,或自己覺得45FPS就很順也是OK.

不過,不管哪個尺吋的螢幕,即使開到原生解析度,相信大家還是看得出來有開高AA是有差的.
不論哪種解析度應該都一樣. 大螢幕人物/物件也變大, 所有線條仍是由pixel聚點成線而組成

頂多30" 的點距"稍稍"的小了一點點. 但想要完全取代AA的補償優勢,可能還略嫌不足.

版上有貼過幾張Lost Planet 2560*1600 的原尺寸1:1大圖您可以去下方連結看看,
http://www.pcdvd.com.tw/showthread....#post1080328452

我覺得畫面固然不錯,然而還是有能讓AA去加強的地方(主角輪廓/牆壁鋼樑/地面物件框....etc)

未來顯示卡也是走向(低)AA free 的趨勢.大尺寸解析度也已經發展到4k*2k以上,
我想, 對於畫質與視野的要求,我們還看不到盡頭. 2.5k*1.6k只是發展路途其中一站而已.

n社還是早點端出新卡王才顯得出誠意,拿3way SLI 做擋箭牌倒是會令人失望的.
舊 2007-09-30, 02:21 PM #35
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