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Rojar-Smith
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加入日期: Sep 2006
文章: 187
引用:
作者toyakoyo99
的確,硬體永遠不怕太強的~

軟體操死硬體簡單,硬體要跟上軟體...難...

例如在圖形計算,原本要1千萬邊形的處理,線在軟體只要在CODE改成執行5千萬邊形

你就看看CPU要進步幾個世代才能跟處理1千萬邊形耗費同樣的時間...



問題不在這,當你採購了一台8 core的Xeon Server來之後,發現竟然你所採購的最新版軟體就是只能支援1~2顆核心,只能在那邊傻眼的時候就知道了.

圖形計算?某些人所謂電腦圖形性能需求只是拿來打電動不在討論範圍內.
在台灣3D繪圖是沙漠行業,我就不相信有幾個人有圖形計算需求.
舊 2007-09-20, 07:16 AM #10
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