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slot387
Golden Member
 

加入日期: Oct 2002
您的住址: 台北市
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引用:
作者firmware
你說的應該是都無關

大家會覺得GPU處理量很怕,是沒錯,一堆的stream processor在跑當然可怕
但是重點是,GPU他只能大量同時處理 "無相依性" 資料,這是重點,遊戲中每個pixel的運算,每個vertex的運算,或是影片中pixel的處理,在很多時候都是無相依性的,所以才有可能用多個stream processor一起跑

一般的CPU要處理的資料,錯綜複雜,大部分都是有很大相依性的,不然就是一堆判斷式,
所以以設計而言,x86 CPU即使增加在多的decoder/execution unit都很難再增加IPC,這絕對不是intel/AMD做不出來,而是在非多媒體的環境下,要執行的東西都不是 "無相關性的"


不然以intel/AMD縱橫CPU界快20年,論設計論高階製程,不可能輸給ATI/NV這兩個後生晚輩


原來如此,

這方面小弟就不太了解,

多謝網兄解說,

所以說GPU在怎麼做都不可能贏過CPU就對了...
舊 2007-09-14, 11:03 PM #17
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