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Weichung
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加入日期: May 2000
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作者LonelyWolf
這真的是Wii版本Need for Speed: ProStreet的畫面嗎?
Need for Speed: ProStreet (http://ruliweb.empas.com/ruliboard/...t=&left=b&time=)
如果是真的話,那麼Wii的實力還真是不可小看.....

看圖片就覺得他是拿XBOX360/PS3的圖... 而不是Wii版的實際畫面

圖片解析度是1280 x 720... 這... 720p???
Wii最新的韌體, 更新後確實是能輸出720p了... 但... N社一開始就說, Wii不打算支援720p (原因是性能根本不足以應付720p的解析度)

他只有嵌入式3MB eDRAM...720p --> 1280 x 720 x 32bits(4Byte) x 2(double frame ) 大約 6MB , 另外還需要Z-buffer...

有人或許會說, 可以不用那內嵌的3MB當frame buffer...
那這樣子的話, 效能會更低落... 效率低到爆喔...
XBOX360的GPU, 遊戲也不能真正使用1080p運算, 原因也是eDRAM僅僅只夠720p + FSAA用而已... 這是一開始就規劃好的~~ 遊戲硬是做成1080p只會讓效能低落, 反而無法製作精美的特效, 硬是把解析度提高, 畫面會更糟
至於PS3, 跛腳的規格(記憶體頻寬不足)也不適合使用1080p, 所以大部分遊戲也是做成720p而已
 
舊 2007-09-06, 08:24 PM #82
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