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Raziel
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加入日期: Dec 2006
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引用:
作者tony_lin
以一個遊戲玩家來說,用原生解析度來玩是最基本的享受
但只要自己能接受;用800X600來玩相信也沒人會管你;
我只是訝異有人看不出來其差異
我在另一篇Lost Planet DX10修正更新已經分享過了
8800 Ultra SLI特效全開即使開2560X1600的高解析度
下依然有45到60張的畫面;所以完全不用降解析度到這麼
可憐的地歩;完全是錢的問題,現階段的硬體完全可以滿足
CPU時脈能上4G當然是最好,上不了也無所謂
http://tonyyetin.myweb.hinet.net/1.bmp


tony兄有目前最強的PC遊戲平台,自然是如此認為.願意以這樣的財力去打造是您的自由.
說到錢的問題,我自信收入頗豐,但還不肯投資遊戲到卡王SLI,認為邊際效益偏低,這是每個人選擇不同.

但此平台以處理Lost Planet原生解析已有破圖(左下方)的情況,要再處理更新的遊戲是否還能
遊刃有餘,像是Crysis,倒是持非常保留的態度,要原生解析屆時可能還是只有G92 SLI一條路

降解析度太多,畫質差異自然看得出來,倒是沒需要弄到800*600的地步
有開AA,只比原生解析度低一階,,坦白說我看不出來差異,但可多拿10+FPS並不覺得有什麼可憐的地方.

小弟敏感的是順暢的遊戲過程,平均50FPS是可接受但不滿意,平均60+FPS是我的要求,
才能做到任意場景都跟遊戲機有一樣的順暢表現(才可取代). 就當是每個人的要求不同吧~
舊 2007-08-21, 06:16 PM #35
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