引用:
作者law.riiya
VF5不採網路對戰這個問題其實就是frame的問題
有玩的都知道60FPS的VF5判定很嚴格,
目前的網路環境根本不足以讓判定一致
即便是FTTH 100M/100M也是。
SEGA在AC版上就有光纖為什麼不用?
理由無他因為Frame判定的問題
360做只能說是SEGA想開了順應民意罷了
但判定的問題依然存在。
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我認為現在PS3遊戲開發商(尤其是日商)不熱衷做網路連線最大的一個原因就是PS3的網路對戰架構
360的LIVE是由MS統一建構、管理及收費
遊戲開發商只要負責把功能寫出來就可以跟MS在LIVE連線費上拆帳獲取利益
而PS3的網路對戰連線是由遊戲開發商自行負責
對遊戲開發商而言目前光是發行遊戲都不確定一定能回收成本的情況之下
實在是不太可能讓他們另外掏出一筆錢去弄個網路對戰的機房...