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Elros
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加入日期: Oct 2003
您的住址: 母獅的胸前... XD
文章: 928
引用:
作者wccocer
阻礙世界的進步是由於Wii的硬體規格相對老舊,帶來的是低廉的遊戲開發成本,
但是卻可能造成日本的影像繪圖技術和歐美漸行漸遠,技術能力落差越拉越大。

可是目前對遊戲開發廠商來說PS3卻是一個砸大錢卻不見得一定能回收的市場啊
之前有消息指出開發一款PS3的原創遊戲至少要500-1000萬美金
這已經超出許多中、小型遊戲開發商的負擔範圍
如此龐大的開銷卻不見得能夠回收也造成了目前大多數的遊戲廠商(不管是美國的還是日本的)都是選擇跨平台發售遊戲
更別提最近一堆對PS3不利的第3方廠商消息
EX:VR快打5 360確定有網路對戰
(怪了∼ 當初PS3版發行前 製作小組明明就說現在的網路環境不適合做網路對戰 一到360上就變可行?)
美麗塊魂取消PS3版 改360獨占 並有可能移植到Wii上

別忘了對於遊戲開發商來說能賺錢才是最重要的
至於聲光效果如何如何 那只是吸引你掏錢買遊戲其中的一個誘因而已


你可以說Wii的硬體規格老舊
所以他妨礙TV GAME 聲光效果的進步
相對的我也可以說PS3的開發成本過高
所以他扼殺了許多有創意的中小型遊戲開發公司
而這也是PS3最近第3方廠商獨占遊戲大出走最大的因素.....
 
舊 2007-07-13, 03:06 AM #72
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