引用:
作者law.riiya
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n社,每賣一台Wii可以賺90美金,他雖然帶給輕度遊戲玩家歡樂,但阻礙了世界的進步。
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我的看法也差不多是這樣,不過看來和大多數人理念背道而馳
Wii之所以熱銷關鍵在於玩法多變和低廉的售價。
體感操作讓原本不玩電動的人也不會感到單調,成功吸引了大量的非核心玩家。
低廉的售價來自於採用的是和五年前的遊戲機XBOX同等級的硬體,讓任社賣一台賺一台數錢數的得意
阻礙世界的進步是由於Wii的硬體規格相對老舊,帶來的是低廉的遊戲開發成本,
但是卻可能造成日本的影像繪圖技術和歐美漸行漸遠,技術能力落差越拉越大。
其實現在就已經有點這樣的情況了,極大多數聲光效果佳的遊戲都已是來自歐美廠商。
所以我覺得某方面來說PS3也可算是日本遊戲業界的救世主,至少除了Wii還有其他平台可選擇
(Wii則可算是全世界遊戲業界的救世主..呵呵)
遊戲的操作模式進化是電玩的進步這是肯定的,但遊戲的畫面進化同樣也絕對是進步
這兩個是平等重要的,不然就不用叫video game system,改名叫Body feeling game system好了
如果今天Wii的畫面水準是PS等級的話,還會有多少人買帳呢
