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law.riiya
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加入日期: Sep 2003
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引用:
作者Elros
有什麼理由跟論點讓你確信PS3上很多的物理效果是360上做不出來的?


好吧
做得出來但達不到playable的程度
這種資訊專門做物理引擎的公司在很久以前就已經說過了
有興趣自己google吧

像做流體運算是很耗浮點運算的能量的
可以做但要可以玩至少要是realtime吧?
     
      
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舊 2007-07-12, 08:32 PM #61
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