引用:
作者cwcc8888
恩!
不過嚴格比較起來..
歐美一些大作遊戲在龐大場景時還是會優於別人~
韓國最近一款在台灣上市的落汗.也是很精美..但是同個畫面忽然有上百人時.一整個無言..幻燈片在跑.(之前有一個活動.PK場打王@@)
EQ2和激戰都還不至於這樣!尤其是激戰!真的很棒...可惜台灣人習性不適合這一款...
程式功力還是有差
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並不是程式功力的差別
而是在遊戲規劃時就沒考慮到系統負載
你絕對不會在歐美線上遊戲看到天2那種攻城
絕對不會看到一堆人在城內掛網擺攤的情況
這些會使玩家過度聚集的情況都是歐美遊戲會刻意避免的
程式方面,我覺得韓國或歐美差異不大
說實在的,EQ2要是畫面裡面同時有幾十個人,再快的電腦也一樣爆掉
在所有3D MMORPG裡面,人多最流暢的應該算WOW了
但是換來的代價就是"人�**遄A簡陋"
以上是我玩過好幾款泡菜與歐美遊戲的經驗