引用:
作者tatikoma
若使用 AV/S/composite/component,想來應該是TV規格,內部應該適當處理像素比例
遊戲機部分,遊戲本身是4:3還是16:9畫面? 這和輸出是720p 或 480i 或720*480 沒有關係。確定了遊戲本身的畫面和機體輸出的規格之後,才能在顯示器上選擇比例正確的scaling或置中模式。
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正是因為fp241vw是正方pixel,對上480i/p(720x480交錯與非交錯)訊源未在內部適當處理像素比例才會有比例問題,至於遊戲本身畫面,它在製作時就認定你的顯示器材可將480i/p正確顯示為4:3或16:9,所以比例問題和遊戲本身畫面無關。
至於影片的像素比例指定,是給播放機和播放軟體知道該如何在它要輸出的顯示器上顯示正確的比例,顯示器是不管畫面內容的。