引用:
作者even661
螢幕的aspect顯示模示是依訊源的解析度來判斷它該顯示的螢幕範圍,wii的訊源解析度就是720x480。....Wii本體選16:9輸出,fp241vw選Aspect放大,畫面裡的人會瘦得像竹竿一樣。
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引用:
作者even661
其實wii輸出訊源720x480是符合規範的,scale為4:3或16:9都是由電視在處理。
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我沒有WII。不過我想就訊號的部分,提出一些可能的看法。
上頭quote的,以及前面的討論,似乎都是當WII的輸出為 720*480。
我的疑問是:WII(或是其他遊戲機)是輸出 720*480呢,還是輸出720P?當各位在討論影像被拉/縮時,遊戲本身的畫面規格為何?
(這些問題,其實在VIVO/DVD區好像有討論)
例如,我可以拿一段影片,本身是 720*480/704(+8+8)*480。
好啦,這是3:2的影片?傳統或寬螢幕都比例不合?
NoNoNo~
這是將720*480個pixel,每個都當成正方形時的說法。純粹PC使用時是可以這樣做。
但事實上,影片本身會指定它的 pixel 的寬高比例(通常不是1:1),同樣720*480的影片,可以拉成4:3的TV畫面,也可以是16:9的TV畫面。
你說:那影片比例不就隨便亂拉了?其實是看你原始內容是4:3還是16:9,作成顯示畫面16:9還是4:3(共4種組合)時要加黑邊/切邊調好比例後在製成檔案時將是當的比例寫進去。
事實上,將一般DVD規格的影片抓出來,其 pixel 大約是720*480,但有的title就是16:9而有的救註明是4:3;又如VCD是320*240,你說這當然是4:3;但PC的像素是正方形,而TV是長方形,同一張VCD在 4:3 PC 和 TV 上,豈非比例不同?其實撥放軟體,撥放器,TV,包括title本身的設定都要對,影片才能有正確比例。(ps. SVCD是480*480...)
回到主題:
BENQ FP241VW (或其它PC顯示器) 如果使用 DVI/DSUB/HDMI 接遊戲機,用的是PC 的正方點還是TV的長方點像素?
若使用 AV/S/composite/component,想來應該是TV規格,內部應該適當處理像素比例
遊戲機部分,遊戲本身是4:3還是16:9畫面? 這和輸出是720p 或 480i 或720*480 沒有關係。確定了遊戲本身的畫面和機體輸出的規格之後,才能在顯示器上選擇比例正確的scaling或置中模式。
下官憑著 TV card 錄影的經驗,和在板上看來看去的印象,提供一點說法,還請諸君指教是也
