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*停權中*
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遊戲多是DOS時代留下來的習慣
那時就要問為啥APPLE會比不上 IBM的標準機器了
相信很多人學電腦就是為了打遊戲,於是我就....
微軟的中文化算是比較用心投入的OS了
很多使用者習慣其實是廠商教育出來的,譬如樹狀資料夾
如果是自己放的資料也就罷了,相信很多人剛剛摸WIN時,一定很努力在背「我要改視窗的大小,我想讓移動時顯示視窗內容,要在哪按啊?」
(上面的問題,XP跟98的答案還不一樣)
到現在小弟還常常要回答身邊的人這些問題
XP自己在控制台裡分類咧......我反而找不到在哪了
這東西本來就是順手優先的..淪為意識型態的爭吵真的浪費心力
喜歡直覺操控的,覺得選單不夠多就不痛快
喜歡快速的,就覺得滑�**雿L要一起用才好
可是圖形化介面本來就是要直覺使用的啊....但用久了自然就需要快速鍵,這本來就是有順序性的
XP在小弟使用經驗上,算是可以接受的東西,其實真的不常當機 有莫名其妙的問題還可以懶人重開就好了,在商言商嘛..
不過VISTA廣告的訴求就一直告訴我們這個東西多美多美,可以帶來多新的體驗
結果還要某些版本以上才能跑出來,最陽春版本只是皮換了,效果跟XP類似,那不如M$三不五時出一個可以穩定使用、適應更新的新面版、新特效讓使用者付費下載就好了嘛(所以個人認為因為AERO講VISTA比較漂亮,樓主就有些不客觀了)
我拒絕這種華而不實的東西!這都是行銷手段罷了
等到有一天,我能用同樣的價格買到同樣XP的效能,才會考慮使用VISTA漂亮的介面,說不定為了遊戲順利執行,新硬體還是跑舊系統呢!(在2002、03年的過渡時期,小弟仍使用雙開機來玩遊戲與作業切換,當然後來因為DDR降價,才全部移入XP)
這樣一代接著一代換,不論硬體還是軟體,相信消費者會越來越理智的,廠商必須要花費更多的資源來教育消費者去淘汰舊東西
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