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louisZZZ
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加入日期: Nov 2001
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一點Supreme Commander感想


Q6600 預設值
2G ram
MSI 8800GTS OC 320m

1920x1200
遊戲內全部設定為HIGH,4xAA要透過驅動程式設定
(不要開透明AA,也不要從遊戲內設定AA,天空會出現斑點)

跑內建的測試
FPS min[ 8.01] max[ 60.01] avg[ 25.795]

而實際玩的時候
劇情模式最後一關500單位生滿,且敵方基地還完整的情形下
拉近視野直到看不到戰術圖示ICON

用FRAPS看
建滿護盾的基地連同單位靜止不動FPS大約20+
大批單位移動中FPS大約15+
一開始混戰FPS大約10+

用工作管理員看,大約目測
cpu0 100%
cpu1 50+%
cpu2 40+%
cpu3 30+%
ram使用約 1.5G上下
RivaTuner看,大約目測
顯示卡記憶體使用不到300MB

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選Skirmish 配上七家電腦,開750單位
大約電腦每家都超過500單位左右時(預估)

用FRAPS看
拉到衛星視野FPS大約20+
拉近FPS大約10+
一開始混戰FPS都在個位數了
最後遊戲是當掉的

在當掉之前
用工作管理員看,大約目測
cpu0 100%
cpu1 60+%
cpu2 50+%
cpu3 45+%
ram使用接近2G (這遊戲好像有超過2G會當掉的問題)
RivaTuner看,大約目測
顯示卡記憶體使用滿320MB


多人模式還沒玩過
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打這麼多,只是因為我認為Q6600不是目前的好選擇,有點小後悔
劇情模式問題不大,應該用不到Q6600,看起來只用到2.5~3核的總使用量
看起來卡在cpu0 的100%上

四核是有效用的,但是拿雙核超上高時脈可能比較經濟一些

8800GTS 320M 記憶體還算夠,就是太熱了一些

這篇測試的結果和我的經驗相似,可以參考看看
[H] Enthusiast - SupCom & Intel Core 2 Quad Gameplay Advantages
http://enthusiast.hardocp.com/artic...iwxLCxobmV3cw==

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要1920*1200, 4x fsaa, 60fps
cpu問題可能比較大
舊 2007-05-10, 11:33 PM #15
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