8800GTX的表現與CPU相依,要跑到很低的FPS,用個降頻的E6300跑100*6 MHz去跑保證可以有夠低.
用個4.5G的QX6700來搭配超頻, 3DMark06還可以單卡破1萬七.雙卡破2萬2.
OK~ 分數不是重點 -->
如果我們認同3DMark06 的SM2.0 / HDR與SM3.0 分數高低可代表其3D繪圖的能力強弱.
從版上一般人以3.xGHz C2D測的SM/HDR 四千多分,到LN2超頻的QX6700的7千多分,一路上升.
那至少可以推斷,目前沒有CPU可以餵飽8800GTX,這也代表它的能力尚未被完全解放.
另外,
G80的功能要提升,請使用本月釋出的158.16以後的driver, 先前的driver可說是欺騙AMD用的
讓對手認為G80其實沒那麼強,算是被心機重的nvidia陰了一招.
換新driver之後,G80還可再提升了10~15%的表現.
現在用8800GTX跑不動的遊戲,麻煩先用個更強的CPU來跑.
然而鑒於現實,短時間內很難有這麼強的CPU,真的跑不順,就降解析度/特效
再不然就留到下一代卡再來玩