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New Member
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先在這邊跟各位看棺解釋一下..
我六年前就開始玩CS了..從Beta版就開始了..玩CS只是我個人長久的興趣..
買了X1950PRO當然是為了更好的遊戲才敗家的XD 所以就不要再用異樣的眼光看我拿
1950PRO玩CS了 >"<
言歸正傳..
關於a7432186大說的stats...
是看server本身fps沒錯..
但是...如果server本身設備不好或連線品質不好...
應該只影響到封包的傳送個數..
而client端的fps值..應該跟自己本身運算速度有關,..就算少收到封包..只會造成ms升高
而畫面就假裝沒有變動..持續輸出原有的frame..
我的意思是說...fps值的高低和連線品質應該是兩個independent的個體
就算你Timeout...FPS也可以維持在100..
不知道我這樣講 對不對..??關念上有沒有錯??
還得請各位高手解說
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