二次大戰的戰火已經燃燒到家園之前,玩家要成為傑出的軍事將領,帶領軍隊打贏這場慘烈的戰爭!
  「決勝前線 (Faces of War)」將要帶領玩家進入歐洲二次世界大戰的決定性戰役中。玩家可以指揮美國、英國、俄國、及德國軍隊,參與有名的戰爭衝突場面,例如諾曼地登陸及柏林之戰。
  由於「決勝前線」開發出具有深度的人工智慧,士兵不會只單純執行任何玩家給予的指令,而是會根據現實的狀況作出最安全有效的反應,這個遊戲將心理狀態的因素帶進戰鬥的決定條件中。
  「決勝前線」將主要情節放在二次世界大戰在歐洲的最後階段:1944 年夏季至 1945 年春季。在這段時間中鐵血戰役發生於法國、波蘭、比利時、荷蘭、匈牙利、及德國。德軍這個巨大的戰鬥機器盡其所能的防衛領土,對抗俄國及聯軍。但是,在結束長達十一個月的攻防戰之後,德軍所有的前線終於瓦解,而戰爭即將在它開始的地方結束─柏林。
  經由聯軍的立場及德、俄的領導者,體驗最刺激的二次世界大戰戰略遊戲,每一場戰役在玩家的戰略選擇下,能夠有不同的進行方式及成敗。「決勝前線」讓玩家指揮美國、英國、俄國、及德國軍隊,親自前往世界知名的戰場,包括諾曼地登陸、新的冬季任務、及轟炸柏林等。
 
 
 
 
 
 
◆ 前所未聞的 RTS 新特色
  遊戲中最大的特色就是玩家可以任意選擇戰場上任何一個單位來以該單位的視點來進行遊戲,以單兵來說,你可以對著敵方士兵進行狙擊,或是開槍把敵方坦克的履帶打斷;面對前方的障礙物,您可以選擇爬行過去或是用顆手榴彈把它給炸了。
◆ 士兵的心理因素是戰爭勝敗的最大要點
  本作與一般的 RTS 遊戲有個不相同的地方,一般的 RTS 遊戲會忠實的執行玩家的命令,就算您很無趣的指示一個部隊往一堆砲火的地點前進,被下指令的單位也會忠實的照樣執行,不會有任何遲疑;不過在遊戲中,心理因素也是決定戰鬥能否勝利的重要元素,你得隨時檢測隊友的士氣值,以免他們受到戰場上恐懼症的侵襲,作戰時退縮不前。
 
 
 
 
 
 
◆ 強調真實精細的畫面表現
  遊戲採用了強大的引擎,在遊戲中所見到的物件都是單個設定而成的,例如打爆卡車的輪胎,卡車會瞬間失去控制停下來,而輪胎則會向前滾動。遊戲中的物體也會因為砲火的攻擊而受到波及,例如地上的彈坑、被炸燬的牆壁、被轟塌的房屋等等,甚至一個子彈擊破玻璃都會精細的顯現出來。
  而使用不同的武器攻擊物件所造成的效果又不同,若您只是用把機關槍打坦克,頂多坦克上就是多了一些彈孔,但是如果用的是重砲攻擊,則坦克就會因為爆炸的關係而炸的碎片亂飛。
 
 
 
  http://files.filefront.com/Faces_of...;/fileinfo.html
http://files.filefront.com/Faces_of...;/fileinfo.html
這遊戲當時是跟英雄聯隊(COH)幾乎同時間出來的, 但是COH的光芒把它給掩蓋掉了
但是它跟COH是不同型態的二戰戰略遊戲, 而且遊戲的逼真程度比COH更好
推薦給酷愛二戰戰略遊戲迷另一個不同的感受的遊戲  

另外, 這遊戲也很吃硬體, 在人多, 坦克多的情形下, 硬體不夠的人可能會lag到爆喔  
 
   
  