引用:
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作者tassdar
有個問題,DX10好像是強調以後許多工作都可以交給GPU去做運算
哪不就是說 好U跟濫U用同一張顯示卡的威能差不多了???
如果真的是這樣 那就不太需要考慮買好卡要配好U了喔
這樣顯示卡的威能也不會被CPU限制住??
今天才想到 不知道是不是這樣 請大大指教 
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DX10給予CPU的負擔的確有比DX9要少得多.
對於著色繪圖這件事情,是有降低CPU負擔.
但是更強的CPU不可諱言的,仍然有機會搾出更多顯示卡的效能.
而遊戲開發者,CPU不用忙繪圖,但可以找其他更多的事情給CPU去做,比方說遊戲的AI.
更刁鑽靈活的人工智慧,讓人有更大的挑戰,遊戲有更多的變化性.
光是AI這點就是再強的CPU都可以被榨乾的(如果程式開發者真的想要的話)
DX的規格比較表也可以看得出來,比DX9-->DX10規格的進步遠大於DX8-->DX9的幅度.
未來的遊戲畫面,將有更炫麗更逼真的可能性. 今天看到Crysis這樣的驚艷的擬真畫面,
只不過是宣告這個DX10時代的開始.