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從主機的設計概念與消費者構成來看次世代戰爭
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vxr
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加入日期: May 2002
您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
"另外的一點則是硬體的概念其實與PS3非常相似"..
不是龜毛...?!
但是我想知道哪裡相似??..
PS3之所以投入畫面這部分..
我記得是SCEI看到XBOX能有這樣的畫面表現..
才在次世代加注於對GPU的投入(找nVIDIA來作RSX(~=G70 ) ..最初不是這樣.. )..
(反正現在的遊戲都在大玩特玩Shader...)
MS最大的特點就是...:$$的資源..
..
2007-01-24, 08:22 PM #
6
vxr
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