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ianme
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加入日期: Oct 2004
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作者chunlin
大家好!
我的問題是這樣的,目前我所使用的顯示卡,是ELSA 9550 128MB的,前陣子將原廠散熱片拆下重新塗上散熱膏,上機之後WINDOWS下畫面正常,但是進入遊戲之後畫面某些地方,卻有像是游標在閃動的情況(我確定之前是沒有的)游標在閃動的位置不固定,想請問版上的網友,這種問題是所謂的破圖嗎? GPU的DIE我確定過是沒有損傷...

另外一個問題是,顯示卡的規格常提到,記憶體頻寬為128bit,請問128bit跟64bit有什麼差別,影響顯卡的那一方面? 謝謝~


第一個問題要不要確定有沒有傷到?如果是一塊東西在那邊閃閃的話,有點類似是vertex

shader的問題,或者是你散熱沒塗好,塗散熱膏也是門學問,厚薄要適當,散熱膏要均勻

。太薄太後反而都會造成反效果,可能溫度不降反升。


第二個問題,要看狀況,影響主要就是記憶體頻寬阿,那個叫做記憶體匯流排寬,不要亂套

名辭 簡單說記憶體頻寬低,同資料量存取就需要比較多的時間,至於頻寬到底要多

少這不是絕對的。這部份顯示卡設計會有成本的考量,只要達到一定的程度就可以了。

64bit是因為低階卡本來就不是要應付大解析度+大量運算的,就不需要用到這麼好的東西。

問這個也沒什麼意義,反正花多少錢就得到多少料,剩下那些是設計上的問題,輪不到使用

者去煩惱,有錢的話高興買多少Bit都行,可以參見8800GTX與GTS的情況。
舊 2007-01-17, 08:13 AM #7
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